Di Matteo 'Elvin' Lorenzetti Data 06/06/2006
Anche 400 cavalli possono mettere le ali!!
Quando l’ho visto non volevo crederci: a otto (e dico, otto) anni di distanza dall’uscita del gioco originale c’è ancora qualcuno che si preoccupa di preparare un mod per un gioco di guida, anzi, IL gioco di guida.
Stiamo parlando dell’immortale Grand Prix Legends, il simulatore più amato dagli hardcore driver di ogni tempo che oggi tutti gli appassionati potranno rigiocare in una veste nuova. La più incredibile novità di questo mod nato per simulare esteticamente la stagione di F1 del 1969 è l’introduzione degli alettoni a versioni aggiornate delle vetture che corsero durante la stagione ’67. Nelle prime fasi di progettazione del mod le modifiche erano solo estetiche, ma con l’introduzione di nuovi appassionati nello staff di Paul Skingley l’impossibile è diventato possibile: aggiungere al gioco gli effetti di downforce sulle ali anteriori e posteriori alterando la fisica e quindi la guidabilità del mezzo.
Il risultato è il primo di tre pacchi che gli RSC rilasceranno per simulare lo svolgimento della stagione ’69 in quanto continui cambi di regolamento obbligarono le scuderie a cambiare l’altezza delle ali. Quello da noi testato (necessita dell’editor GEM per essere utilizzato) introduce gli alettoni e la possibilità di modificarne l’incidenza per avere più o meno grip. Inutile dire che il risultato è assolutamente sconcertante per accuratezza, precisione nelle modifiche anche minimali diverse da vettura a vettura. Il fatto di avere anche livree stupende e storicamente accurate è solo un semplice dettaglio.
Installatelo e prostratevi innanzi agli autori.
Aspetti Positivi:
Fisica delle vetture con gli alettoni incredibile
Grafica eccezionale
GPL è, e rimane, un gioco molto difficile anche con le ali

















